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Pour Vista, la rentrée sera chaude

Boris | 3 septembre 2007

Il semblerait d’ailleurs que ça ait déjà commencé sur le blog Windows Vista à l’annonce des SP1 de Vista et SP3 d’XP. Il faut dire que l’absence des packs de langues (enlevés pour la mise-à-jour vers Vista SP1) et de Dreamscene (une version finale sur les rails ?) pour les installations Vista Intégral commence déjà à faire grincer les dents de certains.Il faut dire que la presse n’aide pas. Récemment, j’ai lu un article de InquirerFr dans lequel le boss de Valve s’exprime pour exprimer son regret de l’absence de DirectX10 (la couche graphique spécifique à Vista) sur XP (pour lui, et je le comprends, ça entraine des incompatibilités et donc des surcoûts de développement). Et bien quand le journaliste retranscrit, ça donne en gros titre ”DirectX 10 est une très mauvais idée”. Y’a pas un peu de parti pris quand même là ?

Si on ajoute que j’ai déjà reçu trois invitations à installer un “méga pack de codecs de la mort pour Vista pour lire toutes tes vidéos” (faut-il préciser que les trois packs étaient vérolés jusqu’à la moelle ?), je pense qu’on n’a pas fini de voir des utilisateurs mécontents qui pensent que tous leurs problèmes viennent du système mais ni d’eux, ni de leur matériel (je ne le dirais jamais assez : si vous achetez un nouveau PC avec Vista, tant mieux, mais sinon restez sous XP SP2 qui est un excellent système. Vista est mieux, je trouve, mais il n’est pas vitale de l’installer).

Moi, le seul truc qui m’énerve un peu en ce moment, c’est la manie qu’on certains processus de ne pas libérer les fichiers. Du coup on ne peut plus les supprimer après. Heureusement, il y a Unlocker !

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11 participations à la discussion

Inquirer sont les champions toutes catégories de la mauvaise foi

jb kechi | 3 septembre 2007 | Reply to this comment

Inquirer sont les champions toutes catégories de la mauvaise foi en ce qui concerne Widows Vista. Il y avait d’autres articles exclusivement basé sur l’envie de pourrir windows sans arguments ni faits. J’émets des gros doute sur leurs infos maintenant.

"De toute façon l'informatique ça marche jamais, et Windows ça

Matt | 4 septembre 2007 | Reply to this comment

“De toute façon l’informatique ça marche jamais, et Windows ça marche jamais !”

Valve est couillon : au lieu de monter leurs applis

palpatine | 5 septembre 2007 | Reply to this comment

Valve est couillon : au lieu de monter leurs applis sur des libs bidons, ils feraient mieux d’utiliser OpenGL et SDL, Quake le fait, Unreal le fait, ils ne sont pas moins doués a priori. Si ça leur coûte max de frics, ils n’auront qu’à réfléchir avant d’agir la prochaine fois.

Le coup du lock de fichier, c’est pitoyable :). Je crois que c’est le seul système au monde qui ait ce problème, et comme tu dois t’en doûter, j’en connais une tripotée (dont 99% des ingés informatiques n’ont même pas entendu parler…). C’est juste que chez ‘crosoft, on sait toujours pas implémenter correctement de la prise de ressource.

à ce soir ! ;) (pas pu aller au geek machin-chose d’hier, dont je trouve l’appelation un peu buzzy — sacré FdM ! –, parce que des vrais geeks pure souche, ça m’étonnerait qu’il y en ait eu beaucoup, tout simplement pour cause de concert ayant terminé assez tard… Dommage, je mets facilement la révolution :D )

@jbkechi : pourtant ils publient relativement sur le sujet, donc

Boris | 5 septembre 2007 | Reply to this comment

@jbkechi : pourtant ils publient relativement sur le sujet, donc indirectement ils participent à l’expansion de la com’ du système.

@Matt : c’est un peu ça ^^

@palpatine : l’OpenGL, auparavant destiné principalement au milieu professionnel, se démocratise de plus en plus dans les applis grand public avec l’arrivée de machines et de cartes graphiques qui vont bien. Laisse le temps au temps, et ça viendra.

Pour ce qui est de se vanter de connaitre pleins de systèmes, je trouve ça très moyen…. ça veut dire au bas mot qu’en fait 80% des tes connaissances n’a aucun application professionnelle (puisque personne ne sait s’en servir) ? Et concernant la prise de ressources, je ne vois pas en quoi ça concerne le système… Si les développeurs programmaient un peu mieux la fermeture des fichiers, ça n’arriverait pas. En tout cas moi sur mes dév, ça n’arrive pas (bon ok, ça arrive parfois mais après je débuggue ^^).

Je ne serais pas à la party ce soir, trop fatigué par la Chic. Pour la révolution, ce n’est pas la peine. Ca n’est pas le principe de ce genre de soirée et personnellement, je ne viens pas pour ça. Chacun ses goûts !

A quoi bon passez à Windows Vista quand on sait

Philippe | 5 septembre 2007 | Reply to this comment

A quoi bon passez à Windows Vista quand on sait que ce n’est qu’une transition vers Windows 7 ? :cry:

Oui et pourquoi passer à WIndows 7 d'ailleurs, qui sera

Matt | 5 septembre 2007 | Reply to this comment

Oui et pourquoi passer à WIndows 7 d’ailleurs, qui sera peut-être lui aussi une simple transition ? EN raisonnant comme ça on n’avance pas beaucoup.

non car vista n'apporte rien par rapport à xp, à

Philippe | 6 septembre 2007 | Reply to this comment

non car vista n’apporte rien par rapport à xp, à voir avec la suite …

Ah ah, si je dis "VxWorks" ou "Nucleus", aucune application

palpatine | 6 septembre 2007 | Reply to this comment

Ah ah, si je dis “VxWorks” ou “Nucleus”, aucune application professionnelle ? :) Le problème est typiquement celui de la gestion de la prise de ressource : il est impossible d’ouvrir plusieurs fois en écriture un fichier sous windaube (et en lecture aussi me semble-t-il bien), et la gestion des file descriptor est très mauvaise, puisque le système ne repasse pas derrière la fin d’un programme pour tout bien désallouer. Leur problème est très concrètement celui d’un système coopératif, où c’est le programme userpace qui détermine s’il fout ou non en l’air le système… Sous Linux, on peut supprimer un fichier en cours de lecture, et le récupérer tant que toutes les applis l’ayant ouvert n’aient pas fait de close dessus ; il suffit de prendre le PID de l’appli, de regarder dans /proc//fd/ là où ça pointe vers le fichier (pourtant supprimé), et tout simplement le dumper avec un cat. C’est actuellement la gestion la plus puissante qui soit sur tous les systèmes (y compris propriétaires qui valent des zillons de dollars ; non, c’est pas windaube, même pas CE :) ).

Notons tout de même que l’accès en concurrence en écriture sur un fichier n’est pas déterminé (selon POSIX ou les standard UNIX, d’ailleurs ? C’est dans tous les cas un problème à la conception du kernel, surtout en multitasking, puisqu’un vrai write bien implémenté est préemptible) ; à éviter donc (mais à ne pas empêcher ! Et encore moins pour les lectures multiples en RO, gérer plusieurs seek à la fois n’est pas sorcier quand même !). Il suffit juste au final de gérer des listes chaînées, avec redondances des stockages (dans des structures) pour optimiser les accès aux informations. Le kernel Linux en est rempli (et le BSD très certainement aussi), visible dans /proc notamment. Chez m$, il semble que la solution de facilité consistant à mettre une sorte de lock/mutex sur la prise de ressource ait été choisi (le premier qui prend a gagné, penser à tout nettoyer à la fin, et en cas de plantage, bah… heu….) ; clair que ça prend deux secondes à coder, et vive ensuite les problèmes de fichiers non destructibles, y compris (ça c’est le plus drôle) après reboot (ce n’est donc pas stocké en mémoire vive à tous les coups… mais où alors ?! C’est ce qu’ont dû découvrir les gars qui ont pondu le “Unlocker”, très certainement à coups de débugger sur le système, avant d’aller jardiner en mémoire à cet endroit-là…).

Sinon, pour OpenGL, beuh, c’est pas nouveau, inventé par SGI y’a un bout de temps déjà, c’est l’implémentation des derniers standards dans les puces/drivers pour une accélération de ouf qui est à la bourre, mais ça n’empêche pas Quake et Unreal de très bien tourner quand même ; et si plus de dév abandonnaient les systèmes troués pour les standards propres, ça irait bien mieux…

Dommage pour Paris-Carnet (tiens, y’avait pas Fred non plus, ça crève tant que ça cette techno-fashion ? ^^ J’essaierai d’être de la prochaine, si je suis libre…), rdv pour la prochaine édition alors !

@ palpatine : "il est impossible d’ouvrir plusieurs fois en

Matt | 6 septembre 2007 | Reply to this comment

@ palpatine : “il est impossible d’ouvrir plusieurs fois en écriture un fichier sous windaube (et en lecture aussi me semble-t-il bien)” si si c’est possible, au moins pour la lecture !

Si j'essaie avec deux wordpad sur un fichier, ça passe.

palpatine | 7 septembre 2007 | Reply to this comment

Si j’essaie avec deux wordpad sur un fichier, ça passe. Si je fais un coup de word, c’est le drame : impossible de supprimer, impossible d’éditer avec un autre programme (et de beaux messages d’erreurs très explicites sur le sujet, le summum du user-friendlyness :) ). Deux hypothèses : wordpad met tout en buffer et close le fichier (ce qui semble bien être le cas si l’on considère qu’ouvrir un fichier énorme charge tout bien dans la mémoire d’un seul coup, le travail s’effectuant donc sur un buffer entier, ce qui est logique aussi mais pas très optimisé), soit word (et bien d’autres) font un appel de lock du fichier, mais je ne suis pas programmeur windaube (anciennement oui), je n’en ai jamais entendu parler, et je voudrais bien voir la tête du truc (un appel à l’API de win, retranscrit dans la base de registres ? Les idées les plus folles sont possibles ^^).

Il se pourrait que deux appels RO passe, mais deux RW soient interdit. Il faudrait compiler une appli de test pour ça, je ne vois pas quel programme pourrait bien m’ouvrir un fichier connu en RO seulement :/ (et pis je teste ça sous un citrix très minimaliste, faut dire). Quelqu’un se dévoue pour rétro-ingénieurer ? :)

Laisse tomber ! Je partageais des fichiers avec un vieux

Philippe | 9 septembre 2007 | Reply to this comment

Laisse tomber ! Je partageais des fichiers avec un vieux serveur Novell. Depuis que j’ai mis un nouveau serveur Windows c’est la cata !

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