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Windows Mobile 7 : Orangina à la pulpe de codeurs

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Quelques images de Windows Mobile 7 commencent à faire leur apparition, comme la fonction "secouer" qui permettra de passer d’une image à une autre :

Fonctions
Ensemble, optimisons nos chances de récupérer le téléphone dans les toilettes.

Le scrolling multidirectionnel "au doigt" qui permettra de dépasser les limitations d’écran (relativement inhérente au support) par une interface plus intuitive :

scrolling sous Windows Mobile 7
Reconnaître un accro à l’email ? Facile, comptez les traces de doigts.

Une version Mobile d’Office 2007. L’image présentée affiche une version miniature du "ruban" apparu l’année dernière dans la suite Office. Autant je le trouve pratique sur mon PC, autant je doute de l’efficacité d’une miniaturisation mobile en terme d’utilisabilité…

Office2007 version Windows Mobile 7
Au moins avant vous finissiez vos présentations à la maison.
Maintenant vous pourrez le faire dans l’ascenseur.

La rotation intelligente de l’image (espérons que ça soit désactivable quand ça n’est pas souhaité) :

Office2007 version Windows Mobile 7
Après tout l’iPhone le fait, ça serait dommage de se priver d’un truc inutile.

Le contact multi-tactile hérité des recherches effectuées sur Surface :

Multitactile sous Windows Mobile 7 (schéma)
.

Mais ce qui m’intéresse le plus dans la sortie de ce nouvel OS, ce sont les applications et les possibilités de développement.
Ne nous leurrons pas : alors que les versions 5 et 6 de Windows Mobile promettaient de donner tous les outils aux développeurs pour imaginer et produire des applications mobiles sous Compact Framework .NET, la réalité était toute autre. Multiples kits de développement et gestion cauchemardesque des différents appareils mobiles, classes mal structurées (oui, j’ose la critique) ou structures carrément absentes (il faut bien faire de la place, c’est du "Compact" après tout)… ne faisaient pas toujours le bonheur des codeurs.

Attention, je n’ai pas dit que ça n’était pas possible rapidement. On peut tout à fait développer une petite appli en 5 minutes. Mais encore faut-il connaître par coeur toutes les étapes et maîtriser les petits "détails" sans quoi hors de question de produire quoi que ce soit.

Autre absurdité : l’obligation de posséder Visual Studio pour installer un SDK. Je ne sais pas si cela a ou va changer mais je me souviens qu’il n’y a pas si longtemps les versions express (gratuites) de Visual Studio n’incluaient pas le développement PocketPC. Il fallait donc obtenir une version standard sur laquelle installer le SDK… dommage car pour un OS Mobile, ce sont avant tout les applications qui font la différence. Pas de moyens de développer, pas d’applications développées. La logique est simple et ce manque de développements a déjà beaucoup trop nuit à la plate-forme Windows Mobile à mon sens.

Avec l’arrivée de Windows Mobile 7, digne successeur des développements R&D de Microsoft, ce sont des milliers de développeurs .NET qui écarquillent leurs petits yeux fatigués pour entrevoir une révolution… D’abord une révolution d’interface (comme vous avez pu le constater sur les images précédentes) avec l’arrivée du multi-tactile sur OS Microsoft et des nouvelles fonctions de zoom de Deepfish qui seront peut-être intégrées au compact Framework. Ensuite une révolution d’usage si Microsoft se décide à intégrer les fonctions de streaming vidéo qui font le succès de Silverlight pour vous permettre d’utiliser votre téléphone 3G comme une véritable interface multimédia… Peut-être même une reconnaissance en Bluetooth du téléphone comme télécommande Media Center (déjà possible en bidouillant un peu mais avouez que ça serait classe si c’était d’origine) ?

Et si tout ça est suivi d’outils de développement bien faits et accessibles à tous… Aller, je continue d’y croire et je lorgne autour du Centre de développement Windows Mobile…

2 Commentaires

  1. J’ai également écrit un article sur le futur Windows Mobile 7 mais je n’avais pas vu les images du ruban de la nouvelle version de Office, et je suis plutôt d’accord avec toi, j’ai du mal à imaginer une utilisation pratique d’un menu aussi petit…

  2. ça m’a l’air intéressent tout ça, j’espère qu’on me laissera mon stylet et qu’on m’imposera pas un clavier virtuel façon iphone (j’appuie une fois sur deux sur la mauvaise touche :S)
    Ce qui serait sympa effectivement c’est une sorte de fonction télécommande d’origine avec une gestion de SideShow

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