J’ai reçu il y a quelques jours (bon ok, plus d’une semaine) le dernier jeu de rôle de la XBox360. J’ai passé deux fois trois quart d’heures dessus (ben ouais, y’en a qui bossent)… voici mes premières impressions.
Bon, je vais commencer par LE truc qui fâche : ce n’est graphiquement pas transcendant. On reconnaît bien la pâte d’Akira Toriyama, mais le design général est épuré à l’extrême et il manque à mon sens un peu de Cell-Shading. Pour comparaison, je trouvais un peu plus sympa les décors et la richesse de l’univers Dragon Quest.
Pour le reste, c’est plutôt sympa. Le scénario, d’un classicisme assumé, vous met au commande de Shu, un jeune garçon plutôt grande gueule et doué d’un grand sens du leadership qui se trimballe ses deux copains d’enfance, l’un étant plutôt chétif et réservé tandis que l’autre la ramène un peu mais pas trop.
Nos trois compères ayant essayé de sauver leur village pour se la péter à l’école le lendemain se retrouvent embarqués dans le vaisseau du méchant tandis qu’une mystérieuse voix leur transmet des pouvoirs surhumains qui transforment leurs ombres en puissantes extensions mythologiques de leurs forces intérieures (respirez). Shu et ses amis se voient alors capables d’utiliser force et attaques magiques avec respectivement les rôles de brute ambulante, magicien de soutien et magicien d’attaque.
Première constatation : le scénario permet de découvrir rapidement les personnages et ces derniers sont dotés de pouvoirs en accord avec leurs tempéraments. De plus, ils ne maitrisent pas leurs pouvoirs de manière innée et parfois, certains trucs arrivent sans vraiment que les personnages le contrôle, ce qui leur vaut cri de stupéfaction et un peu de panique. Assez hilarant pour le joueur. Bon point pour qui aime les RPG façon FFVII comme moi.
Deuxième qualité appréciable du jeu : l’action est rapide, malgré le combat au tour par tour. On doit cela à la mise en scène qui privilégie le cœur de l’action et non le folklore magique qui entourent parfois les personnages de RPG et qui ralentit le rythme. Les déplacements dans l’environnement sont intuitifs et il semble possible de trouver de quoi sauvegarder assez rapidement au besoin. On sent clairement que le jeu a été optimisé pour des sessions pouvant se réduire à une heure et je dois avouer que c’est bien pratique en fin de soirée.
Dernier gros point fort du jeu : la gestion du périmètre proche (ça porte un autre nom dans le jeu mais pour être honnête j’ai oublié). Cela vous permet de réunir autour de vous en les attirant des ennemis antagonistes et de déclencher le combats. Vous n’avez plus qu’à les regarder se manger entre eux et à nettoyer ceux qui restent.
Bon voilà, rien de vraiment révolutionnaire (je suis sûr que Lupin confirmera) mais bout-à-bout ça fait un bon petit bout de jeu auquel je vais me faire un plaisir de jouer encore un peu.
Pour ce qui est du concours Blue Dragon, les gagnants ont sûrement reçu un courrier.
Il s’agit de Jérôme V, Geoffrey M, David B, Michael DC, Remi V, Kevin L, Simon H, Thomas C, Alain G et Hubert V. Félicitations et n’oubliez pas le concours StrangleHold !

20 septembre 2007 à 0 h 11 min
sniff, je suis pas dans la liste des gagnants..On verra si j’ai plus de chances avec StrangleHold ^^
20 septembre 2007 à 16 h 21 min
Le jeu qui m’avait fait me poser la question de l’achat de xbox 360 avant sa sortie Japon l’annee derniere.
Malheureusement, comme tu le dis, pas vraiment de nouveautees, une histoire pas vraiment originale et un graphisme signe Toriyama pas forcement au meilleur de sa forme (dragon quest VIII est quand meme largement superieur sur ce point comme tous les jeux enix de la snes avec Toriyama au credits… ah un Chrono Trigger, le reve…)
Finalement, une bonne initiative pour relancer la console au Japon avec ses qualites (systeme d’opposition des enemis, chara design sympathique) mais qui cependant n’est pas assez suffisante pour vraiment deplacer les foules.
Depuis Draque VIII (achete y a presque 3 ans quand meme), pas vraiment de bon RPG (a la japonaise) a se mettre sous la dent, donc si on a une xbox 360, bon investissement, sinon ce ne fut pas le nouveau ffVII capable de vous faire sortir 350 euros pour y jouer.
Pour ma part, j’attend toujours un rpg sur ps3, donc pour une fois, microsoft a un petit avantage niveau soft sur Sony (si on oublie la grande ludotheque de la ps2 dans le genre.)
Au passage, eviter l’adaptation en serie TV qui m’a saoule a partir du deuxieme episode. Vous pouvez jeter un oeil sur le manga, ou le graphisme est totalement different, ou le hero semble plus se preoccuper des parties saillantes de ses congeneres feminine que d’autre chose et ou la fin fut precipitee en environ 3 chapitres apres seulement 2 ou 3 volumes relies (il me semble.)
Bref, une licence bien mal developpee.
20 septembre 2007 à 16 h 37 min
Tu as des attentes pour la XBox360 niveau RPG ? Je crois qu’il y en a quelques-uns qui arrivent (et qui sont pas mal graphiquement d’après ce que j’ai pu voir).
Le RPG : prochaine bataille Sony/Microsoft ?